大家都知道设置WINDOWS桌面墙纸的WIN32 API是SystemParametersInfo, 使用SPI_SETDESKWALLPAPER参数便能设置墙纸: ::SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, "C:\\ABitmap.bmp", SPIF_SENDWININICHANGE | SPIF_UPDATEINIFILE); 但问题并没有解决,因为这个WIN32 API有很大的局限性 1. 无法把jpeg, gif等其他非位图格式的图片设为墙纸。 2. 无法调整墙纸的式样,即无法设置墙纸为居中,平铺或拉伸。(当然我们可以通过编程改变注册表HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop的值来做到这一点) 由于在显示属性系统对话框内很容易手动设置这些选项,我们有理由相信,Windows Shell API一定提供了相应的比较高层的函数,接口或类来完成墙纸的设置。事实上,Windows Shell API中确实存在完成这个任务的接口:IActiveDesktop。 以下是我所完成的设置墙纸的函数 //strPicFile是图像文件名,支持BMP JPEG GIF等格式 //dwStyle是墙纸的样式 //WPSTYLE_CENTER 居中 0 //WPSTYLE_TILE 平铺 1 //WPSTYLE_STRETCH 拉伸 2 //WPSTYLE_MAX 3 //返回值是TRUE时墙纸设置成功,返回FALSE时失败 BOOL SetWallpaper(CString &strPicFile, DWORD dwStyle) { HRESULT hr; IActiveDesktop* pIAD; //创建接口的实例 hr = CoCreateInstance ( CLSID_ActiveDesktop, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IActiveDesktop, (void**) &pIAD ); if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE; //将文件名改为宽字符串,这是IActiveDesktop::SetWallpaper的要求 WCHAR wszWallpaper [MAX_PATH]; LPTSTR lpStr = strPicFile.GetBuffer(strPicFile.GetLength() ); MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, lpStr, -1, wszWallpaper, MAX_PATH); strPicFile.ReleaseBuffer(); //设置墙纸 hr = pIAD->SetWallpaper(wszWallpaper, 0); if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE; //设置墙纸的样式 WALLPAPEROPT wpo; wpo.dwSize = sizeof(wpo); wpo.dwStyle = dwStyle; hr = pIAD->SetWallpaperOptions(&wpo, 0); if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE; //应用墙纸的设置 hr = pIAD->ApplyChanges(AD_APPLY_ALL); if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE; //读取墙纸的文件名并打印在debug窗口内 hr = pIAD->GetWallpaper(wszWallpaper, MAX_PATH, 0); CString strFile = wszWallpaper; TRACE(strFile); //如果不用位图的话,这里有你意想不到的发现 //释放接口的实例 pIAD->Release(); return TRUE; } 在MFC程序中应用此函数时,须注意以下三点。 1.在函数所在文件中加上声明IActiveDesktop的头文件 #include<shlobj.h> 2.在StdAfx.h中插入#include <wininet.h> 位置不能搞错,否则IActiveDesktop将找不到定义 #include <afxwin.h> // MFC core and standard components #include <wininet.h> // NOTE: corrects compilation errors w/IActiveDesktop!! #include <afxext.h> // MFC extensions 3.由于此函数引用了COM组件,所以必须在C**App::OnInitInstance()中插入以下语句,初始化COM组件。 AfxOleInit(); 补充: 只有在安装了IE4.0及以上版本时才能应用IActiveDesktop接口,只有在打开active desktop(活动桌面)的情况下才能应用SetWallpaper函数,下面是启用或关闭active desktop的函数: //bEnable是TRUE时启用active desktop, 是FALSE时关闭 //返回值是TRUE时启用或关闭active desktop成功,返回FALSE时失败 BOOL EnableActiveDesktop(BOOL bEnable) { HRESULT hr; IActiveDesktop* pIAD; //创建接口的实例 hr = CoCreateInstance ( CLSID_ActiveDesktop, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IActiveDesktop, (void**) &pIAD ); if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE; COMPONENTSOPT comp; comp.dwSize = sizeof(comp); comp.fEnableComponents = bEnable; //启用或关闭active desktop comp.fActiveDesktop = bEnable; hr = pIAD->SetDesktopItemOptions(&comp, 0); if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE; //释放接口的实例 pIAD->Release; return TRUE; }